サイトを以下へ移設しました。
なのクリエイト
2020/04/17
2019/01/15
あけましておめでとうございます。
年に2〜3回のブログ書きの時間がやってまいりました。
あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いいたしますm(_ _)m
本年も、ゆるゆるとやっていこうかと・・・思いましたが、もう少し頑張っていきたいとも思いました。
今年は1月中に準備を整えていろいろと新体制でやっていきたいと思います。
・・・「準備が整えられないフラグ」にならないように頑張ります。
あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いいたしますm(_ _)m
本年も、ゆるゆるとやっていこうかと・・・思いましたが、もう少し頑張っていきたいとも思いました。
今年は1月中に準備を整えていろいろと新体制でやっていきたいと思います。
・・・「準備が整えられないフラグ」にならないように頑張ります。
2018/10/29
「食べたいものをおねだりする胃の獅子+」スタンプ販売開始です☆
年の瀬が差し迫ってまいりました。久しぶりの記事投稿となります。結局、年に1~2回しか書いておりませんね(ノ△<)
表題のとおりラインスタンプの販売を開始いたしました。来年の干支「イノシシ」にちなんで「胃の獅子」です。
「胃の獅子」くんが「○○食べたい」と、ひたすら言っている感じのスタンプです。このスタンプを購入することで「焼肉」や「ラーメン」が食べさせてもらえる・・・なんてことがあるかもしれません☆
「胃の獅子」くんの相棒として「胃のブタ」も登場します。身内回りに、スタンプをプレゼントしたのですが「胃のブタ」が人気ですね・・・笑 キャラが濃すぎて、目立つのでしょー(ノ△<)
今年の6月くらいには「あと2、3日でできると思う。」的な発言をしていたのですが、もう10月末です・・・。見込みの楽観さは、治りませんね><
時間かかった分、頑張って作っております。なかなかいいスタンプになったと思います。
「食べたいものをおねだりする胃の獅子+」のスタンプ販売はこちらから。
https://store.line.me/stickershop/product/5175502
表題のとおりラインスタンプの販売を開始いたしました。来年の干支「イノシシ」にちなんで「胃の獅子」です。
「胃の獅子」くんが「○○食べたい」と、ひたすら言っている感じのスタンプです。このスタンプを購入することで「焼肉」や「ラーメン」が食べさせてもらえる・・・なんてことがあるかもしれません☆
「胃の獅子」くんの相棒として「胃のブタ」も登場します。身内回りに、スタンプをプレゼントしたのですが「胃のブタ」が人気ですね・・・笑 キャラが濃すぎて、目立つのでしょー(ノ△<)
今年の6月くらいには「あと2、3日でできると思う。」的な発言をしていたのですが、もう10月末です・・・。見込みの楽観さは、治りませんね><
時間かかった分、頑張って作っております。なかなかいいスタンプになったと思います。
「食べたいものをおねだりする胃の獅子+」のスタンプ販売はこちらから。
https://store.line.me/stickershop/product/5175502
2018/01/06
あけましておめでとうございますm(_ _)m
新年あけましておめでとうございます。
今年はまだ早めにブログを書きだせてよかったです。
(もー6日ですが・・・。)
去年の暮れからボチボチと準備はしていたのですが、CentOS7でのサーバー構築が今日終わりました。
まだ細かいところでやることはあるのですが、ある程度まとめられました。
これから少しずつ、クラウドを使ったりしたアプリ等も開発していければ、と思います。
今年は去年までよりは、SLOWLYすぎない感じにしていきたいです。
去年一年でまた、いろいろと「まだまだ」なところを気づかされました。
多少はましになったかな?って調子にのったらやっぱり足りてないとまた気づかされる、の繰り返しでした。。。自分のすぐに調子に乗るとこ嫌いです><
結局、結論として「まだまだ」な感じなので、いろんなことから今年は「学ぶ」年にしたいと思います。
みなさまにとっても僕にとっても良い年になりますように☆
ギリギリ新年の挨拶に間に合う犬年のスタンプはこちらから。
今年はまだ早めにブログを書きだせてよかったです。
(もー6日ですが・・・。)
去年の暮れからボチボチと準備はしていたのですが、CentOS7でのサーバー構築が今日終わりました。
まだ細かいところでやることはあるのですが、ある程度まとめられました。
これから少しずつ、クラウドを使ったりしたアプリ等も開発していければ、と思います。
今年は去年までよりは、SLOWLYすぎない感じにしていきたいです。
去年一年でまた、いろいろと「まだまだ」なところを気づかされました。
多少はましになったかな?って調子にのったらやっぱり足りてないとまた気づかされる、の繰り返しでした。。。自分のすぐに調子に乗るとこ嫌いです><
結局、結論として「まだまだ」な感じなので、いろんなことから今年は「学ぶ」年にしたいと思います。
みなさまにとっても僕にとっても良い年になりますように☆
ギリギリ新年の挨拶に間に合う犬年のスタンプはこちらから。
2017/12/27
今年も1年お疲れさまでした☆
android版ぬうけずーるのアップデートも公開することができました。
年内になんとか終わってよかったです><
今年はみなさんにとってどんな年だったでしょうか?
僕はけっこー絵を描きました。
線一本一本に、丁寧に取り組むよーにしてみました。
それまで描いていた「ゆる絵」が一応多少見れる「ゆる絵」になりました。
画像は今年3月に描いた「トリー」と
9月に描いた「鳥居型鳥ロボパイロッ鳥」です。
まだまだ下手くそなのですが、上達した感はあります。
Affinity Designerさんに出会えてよかったです。
何よりまたほんの少しだけでも旅にでれるよーになって、新しい人や景色に巡り合えたのがよかったです。
まだまだ残念な部分が多すぎるのですが、「創る」ということをもう少し頑張ってみよーかと思います。
頑張りすぎない程度に、ですが><
皆様も今年一年お疲れ様でした。
良いお年を~♪
ありがとうございましたm(_ _)m
ぬうけずーる2リリース
iOS版に続きandroid版「ぬうけずーる」もアップデートいたしました。
非常に時間がかかりました><
お待ちいただいていた方はお待たせいたしましたm(_ _)m
前回のリリースから時間が空いていたこともあり、開発環境も変わり、パソコンもかわりといろいろありました。
こちらの事情により「ぬうけずーる2」としてのリリースとなりました。
使い勝手は前回までと同じ感じになると思います。
レベル90装備までの登録が完了しています。
登録数が多くなってしまったので、初回の起動に時間がかかります。
古い端末等で初回に画面が止まってしまったら「待機」を押してしばらくお待ちくださいm(_ _)m
非常に時間がかかりました><
お待ちいただいていた方はお待たせいたしましたm(_ _)m
前回のリリースから時間が空いていたこともあり、開発環境も変わり、パソコンもかわりといろいろありました。
こちらの事情により「ぬうけずーる2」としてのリリースとなりました。
使い勝手は前回までと同じ感じになると思います。
レベル90装備までの登録が完了しています。
登録数が多くなってしまったので、初回の起動に時間がかかります。
古い端末等で初回に画面が止まってしまったら「待機」を押してしばらくお待ちくださいm(_ _)m
2017/12/19
のび犬とアオネコフ
新しいラインスタンプを作成しました。
ダックスフントより胴の長い「のび犬」という犬?のスタンプです。
干支になれなくてブルーな「アオネコフ」という猫?も少し登場します。
今年一年けっこー絵を描いたのでほんとーにちょこーーーーっとだけ絵がうまくなりました☆
絵師を名乗れるほどにはなっていませんが><
AffinityDesignerさまさまです。
のび犬はけっこー「イラッ」とする感じに仕上げました。
アオネコフくんは無口です。
「ロシアンブルーかわいいな!」ってなりながら描きました。
お気に召されましたらお使いいただけると幸せです。
スタンプの購入はこちらから。
https://line.me/S/sticker/1802170
ダックスフントより胴の長い「のび犬」という犬?のスタンプです。
干支になれなくてブルーな「アオネコフ」という猫?も少し登場します。
今年一年けっこー絵を描いたのでほんとーにちょこーーーーっとだけ絵がうまくなりました☆
絵師を名乗れるほどにはなっていませんが><
AffinityDesignerさまさまです。
のび犬はけっこー「イラッ」とする感じに仕上げました。
アオネコフくんは無口です。
「ロシアンブルーかわいいな!」ってなりながら描きました。
お気に召されましたらお使いいただけると幸せです。
スタンプの購入はこちらから。
https://line.me/S/sticker/1802170
ぬうけずーる ver2.2リリース
iPhone版ぬうけずーるのアップデートを行いました。
ver2.2リリースです。
お待ちいただいていた方は本当にお待たせいたしましたm(_ _)m
レベル90装備までの数値を入力いたしました。
iAdがなくなったこともあり約1年に渡り、「広告なし完全無料」にてお届けしてきたぬうけずーるですが、今回のアップデートで広告を復活させました。m(_ _)m
広告を貼りたくったアプリは僕もあまり好きではありません><
なるべく誤タップ等がないように配慮はいたしました。
アプリの存続の為、ご理解いただけますと幸いです。
android版にも着手いたしました。
やりかけたのですが、開発環境が激変していた為、少し時間がかかっております。
ADTからAndroid Studioへの移行だけで1週間ほど費やしました><
やっと移行が終わったので、Android Studioを習得しつつ90装備までのデータを入力していきたいと思います。
実装はもう少し先になるかと思いますm(_ _)m
ver2.2リリースです。
お待ちいただいていた方は本当にお待たせいたしましたm(_ _)m
レベル90装備までの数値を入力いたしました。
iAdがなくなったこともあり約1年に渡り、「広告なし完全無料」にてお届けしてきたぬうけずーるですが、今回のアップデートで広告を復活させました。m(_ _)m
広告を貼りたくったアプリは僕もあまり好きではありません><
なるべく誤タップ等がないように配慮はいたしました。
アプリの存続の為、ご理解いただけますと幸いです。
android版にも着手いたしました。
やりかけたのですが、開発環境が激変していた為、少し時間がかかっております。
ADTからAndroid Studioへの移行だけで1週間ほど費やしました><
やっと移行が終わったので、Android Studioを習得しつつ90装備までのデータを入力していきたいと思います。
実装はもう少し先になるかと思いますm(_ _)m
2017/11/21
ラインスタンプ販売開始
ラインスタンプの申請が通りました。
スタンプ販売開始です。
ラインスタンプがあふれる昨今、もー需要もないよーな気もしますがとりあえず作りはじめたので仕上げました。。。
干支をテーマにしたキャラですが「どこらへんが干支!?」ってキャラが多々います。
干支12キャラにはそれぞれ名前も付けました。
各キャラの裏設定を公開いたしました。
↓スタンプキャラクターズ裏話↓
http://yurucreate.blogspot.jp/p/line-stickers.html
どこらへんが干支なのか?を考えて楽しむのと、各キャラの裏設定等で楽しんでいただけると幸いです。
派生して各キャラ毎のスタンプも作成していきます。
スルメ的に噛めばかむほど味がある。。。的なスタンプに仕上げていきたいと思います。
↓スタンプの販売はこちら↓
https://line.me/S/sticker/1736783
2017/11/01
ラインスタンプ申請提出
すごく久々となりました。
ラインスタンプ用画像を作成し審査に提出しました。
干支をテーマにしたゆるキャラ達と「だそくくん」のスタンプです。
40イラスト描きました。。。
ゆる絵ごときでも超大変でした。
絵師さんてすごいですね><
描くのが遅いので40枚に半年以上かかりました。。。頑張りました。
使えそーであれば、ぜひぜひ使ってもらえると幸いですm(_ _)m
その前に審査に通らねば。。。ですが。。。
2017/03/27
4月もまぢか・・・
4月も間近となりまして、超久々のブログ投稿です。
windows10になりまして、とーとーイラレcs2さんがまともに動かなくなりました。
InkScapeさんを使ってみたものの、いまいち使いづらく「うーん。。。」となる日々でした。
ドロー系ソフトを探しに探したあげく、Affinity Designerさんと出会いました。
直観的に使えてこれすごく良いです。
無料のお試し版を少し使って、購入をあっという間に決めました☆
長いこと描けなかったゆる絵も無事描けました♪
というわけで今年の干支ゆるキャラ「トリー」です。
一回描いたものをさらにシンプルにしました。
僕のゆる絵はやっぱり「引き算」が重要みたいです。
絵がざくざく(まあ超ゆるいんですが><)描けそうなので、ラインスタンプを先に作成してしまおー。的になっています。 新しいアプリ制作が完了するまでまだまだかかりそーです><
windows10になりまして、とーとーイラレcs2さんがまともに動かなくなりました。
InkScapeさんを使ってみたものの、いまいち使いづらく「うーん。。。」となる日々でした。
ドロー系ソフトを探しに探したあげく、Affinity Designerさんと出会いました。
直観的に使えてこれすごく良いです。
無料のお試し版を少し使って、購入をあっという間に決めました☆
長いこと描けなかったゆる絵も無事描けました♪
というわけで今年の干支ゆるキャラ「トリー」です。
一回描いたものをさらにシンプルにしました。
僕のゆる絵はやっぱり「引き算」が重要みたいです。
絵がざくざく(まあ超ゆるいんですが><)描けそうなので、ラインスタンプを先に作成してしまおー。的になっています。 新しいアプリ制作が完了するまでまだまだかかりそーです><
2016/08/31
「まだとべーる」制作開始
もう8月も終わに差し掛かってきました。
暑くてけっこーウダウダしてました><
仕事もなんかグダグダであやむやになりました><
とりあえずやっとこさゲーム制作に戻ります☆
新しいゲームのロゴの作成が終わりました。
「ぬうけずーる」に続くそのタイトルは「まだとべーる」です。
なんかその路線のネーミングに凝り固まりそーですが・・・
Unityさんのおかげでサクサク進む部分とUnityさんをよくわかってないせいで苦労している部分が混在中です。
「ゆっくりでも確実に」制作を進めていきたいと思います。
2016/05/25
5月末にもなって。。。
5月末にもなって。。。
今年初の投稿となります><
半年以上ホムペ制作に時間を取られておりました><
さて、アプリを作ろうと思った矢先、新しいシステム開発のお仕事もいただきました。
ありがたいことではありますm(_ _)m
しばらく新アプリ情報をご提供できないと思うので、せめて今年描いた干支ゆるキャラをご紹介いたします。
申年にちなんで、モンキー(門が鍵持ってます。。。)です。
毎年ゆるいですね。。。
最近忘れがちなキャッチフレーズ
「SLOWLY BUT SURELY(ゆっくりでも確実に)」
を実践していきたいと思います、
今年初の投稿となります><
半年以上ホムペ制作に時間を取られておりました><
さて、アプリを作ろうと思った矢先、新しいシステム開発のお仕事もいただきました。
ありがたいことではありますm(_ _)m
しばらく新アプリ情報をご提供できないと思うので、せめて今年描いた干支ゆるキャラをご紹介いたします。
申年にちなんで、モンキー(門が鍵持ってます。。。)です。
毎年ゆるいですね。。。
最近忘れがちなキャッチフレーズ
「SLOWLY BUT SURELY(ゆっくりでも確実に)」
を実践していきたいと思います、
2015/02/27
2月末にもなって。。。
2月末にもなって、今年最初のブログ投稿です><
今年もゆるい速度ではありますが、アプリ作りをがんばっていきたいと思います。
(せめてもう少しリリースを早くしたいです><)
今年もよろしくお願いいたしますm(_ _)m
ひつじ年にちなんで、画像はひつ爺(ひつじー)です。
本日、ドラクエX用裁縫木工計算機アプリ、android版「ぬうけずーる」のアップデートを公開いたしました。
ソフトウェアキーボードへの割り込みにとんでもなく苦労しました><
今回は以下の機能を追加しました。
・50レベル装備の追加。
・ターンメモの実装。
・その他細かいバグの修正(ソフトウェアキーボードへの割り込みはこれにあたります。)
ネット上のどこを探してもなかった、アルテミスの弓、福音の杖、ばしょうせんの基準値も登録済です。
久々にドラクエ内で「カチンコチン」と木を削って解析しました。
まあマイナー処なので、バザーでもあんまり売れませんね><
あとご要望がありまして、ターン数をメモする機能を実装しました。
昇竜等の複数回削りに対応するために、手動でのターンメモなので、あんまり使い道はないかもですが><
必要とあればお使いください。
iOS版も近々実装予定です。 もうしばらくお待ちくださいm(_ _)m
今年もゆるい速度ではありますが、アプリ作りをがんばっていきたいと思います。
(せめてもう少しリリースを早くしたいです><)
今年もよろしくお願いいたしますm(_ _)m
ひつじ年にちなんで、画像はひつ爺(ひつじー)です。
本日、ドラクエX用裁縫木工計算機アプリ、android版「ぬうけずーる」のアップデートを公開いたしました。
ソフトウェアキーボードへの割り込みにとんでもなく苦労しました><
今回は以下の機能を追加しました。
・50レベル装備の追加。
・ターンメモの実装。
・その他細かいバグの修正(ソフトウェアキーボードへの割り込みはこれにあたります。)
ネット上のどこを探してもなかった、アルテミスの弓、福音の杖、ばしょうせんの基準値も登録済です。
久々にドラクエ内で「カチンコチン」と木を削って解析しました。
まあマイナー処なので、バザーでもあんまり売れませんね><
あとご要望がありまして、ターン数をメモする機能を実装しました。
昇竜等の複数回削りに対応するために、手動でのターンメモなので、あんまり使い道はないかもですが><
必要とあればお使いください。
iOS版も近々実装予定です。 もうしばらくお待ちくださいm(_ _)m
2014/12/18
ブログを修正しました
年末が近づいてきました。
なんとか山場は乗り切れたよーです。。。
「メンテナンス中」の表記のまま、放置してしまっていたブログを本日修正いたしました。
パタパタと頼まれ仕事をやっていたのもありますがbloggerさんの吐き出す、システムエラーがどうにも解消できずに困っておりました><
とーとー思い切って、最初から作りなおしました。
長らくの間申し訳ありませんでしたm(_ _)m
今年中にぬうけずーるandroid版の細かいバグ修正をしたいと思います。
こちらも、androidのプログラムに苦戦しておりますが。。。
なんとか「ゆっくりでも確実に」というモットーを思い出して、がんばりたいと思います。
なんとか山場は乗り切れたよーです。。。
「メンテナンス中」の表記のまま、放置してしまっていたブログを本日修正いたしました。
パタパタと頼まれ仕事をやっていたのもありますがbloggerさんの吐き出す、システムエラーがどうにも解消できずに困っておりました><
とーとー思い切って、最初から作りなおしました。
長らくの間申し訳ありませんでしたm(_ _)m
今年中にぬうけずーるandroid版の細かいバグ修正をしたいと思います。
こちらも、androidのプログラムに苦戦しておりますが。。。
なんとか「ゆっくりでも確実に」というモットーを思い出して、がんばりたいと思います。
2014/09/26
ぬうけずーるがアンドロイダー様「公認アプリ」に選ばれました。
どんどんと秋らしくなってきました。
「食欲の秋」という感じで、ご飯がおいしーです。
「勉強の秋」って感じになって、アプリの制作が進むと良いのですが。。。
本日、android版、ぬうけずーるがアンドロイダー様にて、公認アプリとして認定されました。
結構、審査終了までに時間がかかったので、正式な認定はうれしいものです。
アンドロイダー本部様、ありがとうございましたm(_ _)m
アプリの紹介はこちらよりご覧になれます。
ダウンロード数が少しでも増えてくれるとうれしーです☆
android版ぬうけずーるの細かな修正を終えた後、次のアプリの制作にとりかかりたいと思っています。
次回作はもっと簡単なものにする予定です。。。
ぬうけずーるは、初めて作るにしては、ちょっとハードルが高いアプリでした><
2014/08/26
Appliv様にandroid版ぬうけずーるが掲載されました
android版ぬうけずーるの制作を終えてから20日ほどたちました。。。
iPhone版では結構高い評価をいただいていたのですが、android版で一番最初についた評価は☆1でした><
「iPhone版と遜色ないよーに」と、がんばって作ったのですが、何か違いがあったのでしょーか?
☆1評価の後、目に見えて、ダウンロード数も減り「どーしたものかなー」と思案しております。。。
そんな中、以前もお世話になった、Appliv様から、ご連絡がありました。
android版ぬうけずーるもAppliv様にて掲載していただけたようです。
前回ともども、本当にありがとうございましたm(_ _)m
はたして☆1評価からの巻き返しはあるのでしょうか??
たまに「評価してね」とアラート通知をしてくるアプリがあります。
僕はあれが、結構めんどくさいので、ぬうけずーるには実装しませんでした。
使いやすいアプリを作って、自然と評価されればいいなぁ。。。と思ったからです。
・・・なのですが、最初に☆1評価がつくとちょっと手厳しいですね><
このサイトをご覧の心やさしい方おられましたらば。。。
使ってみて「これはいい!」と思われたら、ぜひ、やさしめの評価をよろしくお願い申し上げますm(_ _)m
2014/08/08
ぬうけずーる android版リリース
ドラクエXも2周年を迎えたところで、よーやくandroid版ぬうけずーるのリリースが完了しました。
「ぬうけずーる」はドラゴンクエストX用、裁縫、木工計算機ツールです。
以下が本アプリの目玉となっています。
・縫った際、削った際にどの程度の数値がでるのか?が参照できる
・大成功範囲に入った時にその通知をしてくれる
・部位ごとにレシピがまとめられていて、追加削除も可能
iPhone版リリース後、半年くらいかかりました。。。
長かったです。。。
お待ちいただいていた方は本当にお待たせいたしましたm(_ _)m
ちょっと忙しいかったので、宣伝用画像とかはやっつけ仕事になってしまいました><
ご予算の都合上、XPERIAとNEXUS5でしか動作確認ができておりません。。。
一応、android4.0以降の端末で使用可能となっています。
ほかの機種での動作報告がありましたら、こちらよりいただけると幸いです。
android版「ぬうけずーる」もご愛顧のほど何卒よろしくお願い申し上げますm(_ _)m
2014/03/18
ぬうけずーる ver 2.0リリース
以前の記事から、およそ2か月も経ってしまったようです。。。
『ドラゴンクエストX 目覚し五つの種族 オンライン』の裁縫木工、計算支援ツール「ぬうけずーる」のiPhone版ver2.0リリースです。
お待ちいただいていた方がおられましたら、大変おまたせいたしましたm(_ _)m
今回の更新で、以下の変更を行いました。
・さいほうの「ぬいぐるみ」「ラグ」への対応を行いました。
・もっこうの「釣りざお」「家具」への対応を行いました。
・42レベル装備までの基準値を追加しました。
・「レシピ名をタップで並び替え」から「ソートボタンをタップで並び替え」に変更しました。(上下の矢印型のアイコンです。)
・その他バグフィックスを行いました。
レビューに書いていただいた部分は、概ね修正させていただけたかと思います。
レビュー本当にありがとうございますm(_ _)m
また何かございましたら、こちらの連絡フォームや、レビューにてお伝えください。
直せる部分はまた改善いたします。
(コンタクトフォームに不具合があったようなので、修正いたしました。)
ver2.0の方は、本日、AppStore様に登録しました。
近日中には公開される予定です。
あとほんの少しだけお待ちくださいm(_ _)m
登録:
投稿 (Atom)
















